home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / dev / misc / gms_user.readme < prev    next >
Text File  |  1998-01-05  |  9KB  |  201 lines

  1. Short:    Games Master System V0.9B (user files)
  2. Author:   paul@ethos.co.nz (Paul Manias)
  3. Uploader: paul@ethos.co.nz (Paul Manias)
  4. Version:  0.9
  5. Type:     dev/misc
  6. Replaces: dev/misc/gms_user.lha
  7.  
  8. ---
  9. This is the user archive for GMS.  If you are a developer, you will need
  10. to download this file as well as gms_dev.lha
  11. ---
  12.  
  13. TITLE
  14.  
  15.      Games Master System
  16.      (GMS)
  17.  
  18.  
  19. VERSION
  20.  
  21.      0.9B (Released December 1997)
  22.  
  23.  
  24. AUTHOR
  25.  
  26.      Paul Manias (paul@ethos.co.nz)
  27.  
  28.  
  29. DESCRIPTION
  30.  
  31.     The Games Master System is a developers kit that is aimed at
  32.     enhancing the functionality of the Amiga OS, with emphasis on games
  33.     programming.  It is based on the Amiga shared library standard,
  34.     so will work with any programming language such as C, Assembler,
  35.     E, Basic etc.
  36.  
  37.     The system can be ported across to other platforms besides the
  38.     Amiga, and in future GMS programs could be run on other platforms
  39.     without recompilation (CPU's must match or they have to be
  40.     emulated).
  41.  
  42.     Here are just a few of the features:
  43.  
  44.       - Object Oriented kernel design.
  45.       - Fast blitter functions, including CPU assisted blitting.
  46.       - In-built proportional fading functions.
  47.       - Sound support, includes intelligent channel play-back.
  48.       - Support for raster/copperlists with built-in special FX.
  49.       - External structure and object pre-processing, allows user
  50.         editing of program data.
  51.       - Dynamic resource allocation.
  52.       - Support for all kinds of input devices (joysticks, joypads etc)
  53.       - An official system debugger is provided.
  54.       - A preference program that allows editing of things such as
  55.         default screen dimensions, resolutions, mode promotion etc.
  56.       - Multi-tasking and screen-switching is supported.
  57.  
  58.     The system has a very modern design and includes full resource
  59.     tracking and safe task destruction features.  A debugger has been
  60.     included which GMS functions co-operate with, so there is no need
  61.     for special patches or debugging tools.  Functions are written
  62.     with garbage protection features and where possible, software
  63.     based memory protection.  GMS can recover from many programming
  64.     errors that usually result in software failures.
  65.  
  66.     Full documentation and 320k of example source in C, Assembler and
  67.     E is included within the developer archive.
  68.  
  69.  
  70. SPECIAL REQUIREMENTS
  71.  
  72.      GMS will take up 1.6 megs of space on your hard-drive and runs in
  73.      less than 100k of memory.  There are no must-have requirements, but
  74.      an AGA Amiga is necessary for about 5% of the demos.  KingCON or
  75.      any other enhanced shell with a scroll back buffer is desirable for
  76.      running IceBreaker.
  77.  
  78.  
  79. AVAILABILITY
  80.  
  81.      GMS is available on all up to date Aminet sites, for example:
  82.  
  83.        ftp://ftp.wustl.edu/pub/aminet/dev/misc/gms_dev.lha (450k)
  84.        ftp://ftp.wustl.edu/pub/aminet/dev/misc/gms_user.lha (230k)
  85.  
  86.      Developers will need both archives, Users will only need the second
  87.      archive.
  88.  
  89.  
  90. PRICE
  91.  
  92.      This beta version is free.
  93.  
  94.  
  95. DISTRIBUTAILITY
  96.  
  97.      This version is freely distributable.  The Games Master System is
  98.      (c) Copyright 1996-1997 Paul Manias / DreamWorld Productions.
  99.  
  100.  
  101. ============================= Archive contents =============================
  102.  
  103. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  104. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  105.     6252    4140 33.7% 09-Dec-97 22:18:08 +StartDPK
  106.      865     447 48.3% 23-Dec-97 20:45:14 +Copyright.txt
  107.     1708    1007 41.0% 16-Dec-97 21:43:20 +BouncingBobs
  108.      535     261 51.2% 06-Sep-97 16:29:26 +BouncingBobs.info
  109.     1604     833 48.0% 16-Dec-97 22:07:34 +Colourbars
  110.     1100     664 39.6% 16-Dec-97 22:07:38 +Colourlist
  111.    26426    7215 72.6% 13-Apr-97 13:58:52 +Background16.iff
  112.    37218   12859 65.4% 13-Apr-97 13:58:50 +Hires16.REKO
  113.      304     204 32.8% 09-Dec-97 22:34:56 +OBJ.Screen
  114.      424     257 39.3% 15-Dec-97 22:09:02 +OBJ.Worm
  115.    18694    2687 85.6% 18-May-97 11:32:58 +PIC.Blocks
  116.     6972     861 87.6% 20-Sep-96 16:35:28 +PIC.Circle
  117.    29874   17299 42.0% 25-Aug-96 23:07:48 +PIC.Green
  118.     2930    1256 57.1% 26-Mar-97 17:27:12 +PIC.HRPulse
  119.    13870    8749 36.9% 09-Nov-92 12:36:52 +PIC.Loading
  120.    10658    5557 47.8% 01-Jul-80 04:42:20 +PIC.Pic640x256
  121.     1614     791 50.9% 28-Mar-97 17:13:08 +PIC.Pulse
  122.    11772    2849 75.7% 07-Dec-96 21:13:08 +PIC.Rambo
  123.    43526   29422 32.4% 30-Jun-80 06:54:56 +PIC.Yattering
  124.     7968     207 97.4% 20-Sep-96 16:36:46 +RAW.CircleBob
  125.     2112     668 68.3% 21-Jul-96 13:48:04 +RAW.CircleSpr1
  126.     2112     970 54.0% 21-Jul-96 13:48:26 +RAW.CircleSpr2
  127.     2112     933 55.8% 21-Jul-96 13:48:50 +RAW.CircleSpr3
  128.     2208     691 68.7% 29-Mar-96 13:10:22 +RAW.Sparkie
  129.     2208     588 73.3% 22-Jul-96 17:18:42 +RAW.Sparkie32
  130.     7532    6049 19.6% 26-Jun-91 01:52:58 +SND.Explosive
  131.     4074    3611 11.3% 05-Dec-96 17:45:04 +SND.Rambo
  132.     4830    3676 23.8% 23-Sep-87 14:26:22 +SND.Sparks
  133.      844     585 30.6% 16-Dec-97 21:49:26 +GreenFade
  134.      535     261 51.2% 06-Sep-97 16:29:26 +GreenFade.info
  135.     1340     939 29.9% 16-Dec-97 21:41:36 +Julia
  136.     1000     733 26.7% 16-Dec-97 21:48:56 +Morph
  137.     1812    1068 41.0% 16-Dec-97 22:33:24 +PixelList
  138.     2796    1498 46.4% 16-Dec-97 21:45:52 +Pobs
  139.     1380     826 40.1% 16-Dec-97 21:40:18 +RainingBobs
  140.     1380     853 38.1% 16-Dec-97 21:34:58 +RamboWorm
  141.      920     623 32.2% 16-Dec-97 21:34:06 +RandomPlot
  142.     1512     917 39.3% 16-Dec-97 21:52:22 +ResizeWorm
  143.      535     261 51.2% 06-Sep-97 16:29:26 +ResizeWorm.info
  144.     1128     740 34.3% 16-Dec-97 21:51:30 +ScrollMemory
  145.     3184    1368 57.0% 16-Dec-97 21:45:30 +Stars4
  146.     9444    1098 88.3% 16-Dec-97 21:14:06 +Transparent
  147.      535     261 51.2% 06-Sep-97 16:29:26 +Transparent.info
  148.      844     592 29.8% 16-Dec-97 21:48:30 +WhiteFade
  149.        0       0  0.0% 10-Jul-97 22:17:56 +
  150.        0       0  0.0% 10-Jul-97 18:44:20 +
  151.        0       0  0.0% 15-Jul-97 20:43:50 +
  152.    22012   11366 48.3% 12-Dec-97 23:40:56 +dpkernel.library
  153.       26      23 11.5% 17-Dec-97 22:50:46 +general.prefs
  154.     1100     483 56.0% 17-Dec-97 22:50:46 +screens.prefs
  155.       26      23 11.5% 25-Dec-97 20:53:42 +general.prefs
  156.     1100     483 56.0% 25-Dec-97 20:53:42 +screens.prefs
  157.     2024    1000 50.5% 23-Dec-97 20:56:36 +Questionnaire.txt
  158.        0       0  0.0% 10-Jul-97 18:44:18 +
  159.        0       0  0.0% 01-Mar-96 00:00:00 +
  160.     1084     773 28.6% 14-Dec-97 12:19:52 +000.CPU1
  161.      712     526 26.1% 14-Dec-97 10:52:38 +020.Simple
  162.        0       0  0.0% 01-Mar-96 00:00:00 +
  163.        0       0  0.0% 01-Mar-96 00:00:00 +
  164.        0       0  0.0% 11-Oct-97 00:00:00 +
  165.    19876   10107 49.1% 14-Dec-97 10:41:28 +mod.blitter
  166.     2496    1650 33.8% 18-Dec-97 23:12:00 +mod.cards
  167.     8212    4387 46.5% 16-Nov-97 15:17:20 +mod.files
  168.     1920    1181 38.4% 16-Dec-97 23:08:40 +mod.joyports
  169.     3832    1982 48.2% 12-Dec-97 23:35:56 +mod.keyboard
  170.     1888    1195 36.7% 10-Dec-97 20:51:54 +mod.objects
  171.     4668    2809 39.8% 14-Dec-97 19:09:10 +mod.pictures
  172.    15052    8545 43.2% 16-Dec-97 21:32:58 +mod.screens
  173.    10028    5588 44.2% 01-Nov-97 21:33:44 +mod.sound
  174.     1424     971 31.8% 18-Dec-97 22:55:14 +DBLNTSC
  175.     1424     971 31.8% 17-Dec-97 22:48:48 +DBLPAL
  176.     1756    1171 33.3% 17-Dec-97 22:44:18 +NTSC
  177.     1800    1204 33.1% 17-Dec-97 22:49:32 +PAL
  178.     1416     966 31.7% 18-Dec-97 22:55:36 +VGA
  179.        0       0  0.0% 01-Jan-97 00:00:00 +
  180.        0       0  0.0% 01-Jan-97 00:00:00 +
  181.      140     103 26.4% 02-Mar-96 00:00:00 +ref.bitmap
  182.      140      99 29.2% 02-Mar-96 00:00:00 +ref.cardset
  183.      144     107 25.6% 02-Mar-96 00:00:00 +ref.joydata
  184.      124      93 25.0% 18-Oct-97 21:01:04 +ref.keyboard
  185.      160     124 22.5% 09-Dec-97 22:52:54 +ref.objectfile
  186.      168     130 22.6% 02-Mar-96 00:00:00 +ref.picture
  187.      140     101 27.8% 02-Mar-96 00:00:00 +ref.screen
  188.      140     101 27.8% 02-Mar-96 00:00:00 +ref.segment
  189.      160     128 20.0% 02-Mar-96 00:00:00 +ref.sound
  190.        0       0  0.0% 24-Jul-97 21:36:36 +
  191.     1666     850 48.9% 13-Sep-97 15:52:08 +USER_Installation.txt
  192.      761     426 44.0% 23-Dec-97 21:01:58 +USER_README.TXT
  193.    31912   12558 60.6% 18-Nov-97 20:26:06 +general.mod
  194.    33536   12789 61.8% 22-Oct-97 16:13:40 +GMSPrefs
  195.     8440    3360 60.1% 26-Apr-97 13:35:18 +GMSPrefs.guide
  196.     1817     673 62.9% 11-Nov-96 22:18:08 +GMSPrefs.guide.info
  197.      866     371 57.1% 03-May-97 21:53:42 +GMSPrefs.info
  198.    35952   13990 61.0% 05-Oct-97 20:17:52 +screens.mod
  199. -------- ------- ----- --------- --------
  200.   500833  230781 53.9% 27-Dec-97 18:52:38   94 files
  201.